[问题探讨] 手工模型制作的讨论  


添加到百度搜藏
        小弟发现 似乎大家大多用3d软件和手绘技法来考虑设计
   不过关于面的变化以及解构3d model
   模型真实是一个好主题 值得大家讨论
   在此先将之前的油土模型讨论做一个新起头 希望大家多多参予

   假如需求 小弟会将手边的一本 模型与原型 制造书籍扫描上传
   希望大家除了手板 (你们似乎这样称谓手工模型) 的讨论
   可以把焦点集中在疾速模型(当然大局部也是手工的)
   把一些在办公室、宿舍房间都可以制造的模型制造拿出来讨论分享

   希望可以像之前的手绘技法讨论的习尚
   再度发扬 共同提升

   
学生多用模型考虑很不错的 尤其是ABS 辛劳一点一定会有收获
   不过ABS的考虑可以被3D渐渐取代
   而泡棉反而太好用 做起来要细心反而不易
   如今颇喜欢油土 统筹细致和高可塑性 同时100%做坏可以重新弥补
   就是外表容易损伤 分量不拟真这两点可议

   做油土有些好用的工具颇重要 像是抹平整的工作 和此有关
   希望大家持续提提意见   

   FORM BOARD假如没有人用 那扫描那本书的意义就不大了
   一半以上是FORM BOARD的教学
要看做哪类产品
   汽车
   修建
   塑胶产品
   包装
   。。。。
不好意思,来晚了。   

   小弟还是学生,在家里搞陶泥或许石膏会很费事(每次搞清洁真实不方便),所以本人在家做作业或练习画草稿时,通常是手执一泥的,那就是小学生玩的橡皮泥,这种橡皮泥质量虽然不好,容易裂,但是益处就是不粘手,不影像握笔(还有淡淡的香味  ),虽然连疾速模型也出不了,但是用来实验手感和尺寸却十分方便,(当然只是说小电子用品);而且有时想不出怎样做过渡面的时分,捏一捏就有灵感了。

   至于工具,小弟捏橡皮泥最常用的就是十只手指(甲),由于方便,还加上尺子、镊子、螺丝刀,总之看见什么好用就用什么。
在如今的设计教学中,模型课好象已经成了一门手工课,似乎对设计者的考虑进程没有起到多大的影响,学生只是为了模型而模型。人们往往无视了前面那位兄台所说的疾速模型,而大多把眼光放最后美丽的最终模型。在普通的工业设计公司最终的产品模型能否都是由设计师本人完成的?还有作电子类产品普通用什麽资料做疾速模型好?
先把之前关于油土(小弟不清楚跟您们讲的油泥有何辨别)
   做个起头 附图左下角1直型耙刀
   中间黄色的2精修刀
   上方两把 3线刮刀
   右方长板 4钢板 中间柄上有字的是 5调色刀
   右上角 6橡皮抹板

   前面有朋友问小弟多用什么工具 小弟办公室有多把3 以塑料尺替代4
   另有一组黏土用的塑料刀具替代5
发帖 回复

设计师

Designermore