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dled 发布于:2016-09-01 03:57:41

视觉传达中的色彩奥秘

我要讲的,是纯视觉要素方面的,而不是设计其他方面(比方文化内涵、构图等等),便是人看到作品后的第一纺暌钩,就像夫君看到玉人之背面前目今一亮,至于玉人操行、生活风俗好不好都不去管。以下要素是我们的眼睛在几十年的生活中培养出来的“技巧”,我们的眼睛无时无刻在捕获这些要素,要素丰富时,就满意了视觉需求,眼睛感觉“爽”、“面前目今一亮”,达不到要求时,就感觉“总感觉缺点什么”,但大大都人都“说不出来”到底缺什么,不是吗?偶尔间我想,人的进化好像还没到达美满,以至于人的眼睛和大脑是挣脱的,眼睛爽的时间大脑不知道为什么爽。如今我就把眼睛为什么爽报告你。
1、颜色三要素
这里再讲一下为什么高光表示之感。表面光滑的物体高光边沿明白,粗糙的高光虚化,除此之外另有各式各样巨大的高光。画画的人必定都清跋扈以是我发起你没事练练素描。除了膳缦沔我放大的按钮那个图,另有驰名的苹果的水晶按钮,别的你还可在网上搜刮高质感搁笔,看看他们的高光是怎么加的,别的我还做了一个,高光层我就加了7个,源文件在附件里下载你可以看下是怎么加的。当然看重还用了强明暗比拟
至于色相和纯度,它们都没明度重要。曾在哪个地方看过这么一句话:“明度是色彩的骨骼,是色彩的关键;色相是色彩的华丽肌肤,是色彩的魂魄;纯度表现色彩内向的品格,是色彩的精力。”要我说嘛,我以为:“明度是精力(明暗比拟会让你面前目今一亮);色相是脸色(暖色或冷色对应高兴或伤心);纯度是态度、感情(热情洋溢大概蕴藉内疚). ”
以是我们看到一副作品时,我们的眼睛会尽力以我们在生活中的风俗去在作品里探求要素,即明度、色相和纯度。当眼睛感觉明度比拟不够时,就像我们无法分清物体的形状和位置,眼睛就感觉不高兴,也便是我们通常说的“说不出来哪不同错误”。当明暗比拟猛烈时,可以或许充满满意视觉需求,我们就感觉面前目今一亮,很爽“爽”、“面前目今一亮”。无图无底细,你能看出下面这些图,设计者玩了如何的把戏吗
风景类:
调解前
调解后
调解前
调解后
电影海报类
是不是很爽?呵呵,另有好莱坞电影,全部是这种效果。那问题来了,请看下面几幅图:
这几幅图的暗调明显不够黑,也便是未到达全色阶比拟,为什么眼睛也甚是喜好呢
放大图可看到,按钮的明暗不是大致的明-暗比拟,而是暗-明-暗。而你细致观观察第一幅图的那个气球,也有肯定的明暗比拟。为什么精细的明暗比拟会感觉高兴呢
由于精细的比拟可以刻画质感,而质感便是我们的眼睛不停苦苦寻求的。
2.最重要的一句话:“明暗、色相、饱和度的猛烈与否以致其他统统设计元素取决于我们所需要表达的豪情基调”。我们写生日贺卡或情书的时间会选择比拟不是很猛烈,比拟度比力弱的图片,如下:
也便是HSB模式里的明度、色相、纯度,这大家都知道。此中明度是重中之重,明度太重要了,以至于黑白色盲通常生活里光靠明度就能活的很好,以至于列宾靠素描就能成为大家。膳缦沔说的眼睛在捕获的很大一部分便是明度,精确的说,是明度比拟,即“高光”和“暗调”的比拟,再普通点便是白和黑的比拟。高光报告我们物体的形状和质感,暗调报告我们物体在空间的位置干系(也便是物体上光照不到的黑暗部分和它在其他物体上的投影)。驾驭了这两点(对,只有这两点),我们就能在生活中生活了。我们走路,眼睛捕获地面的高光,知道地面是水泥的还是大理石的要用什么力度去走以克制滑倒,看到前面那个坑凹进去形成的阴影知道那个坑有多深我们跨过去;望见苹果洗过后水反光的晶莹高光我们就大要判断它很干净可以吃了,望见它在桌面上黑实的投影知道它放在桌面上(如果它悬浮在桌面上投影就会虚化)然后我们伸手去抓它。。。。。。等等,大致地说,你便是靠明暗混呢!
这样的图片当然是首选,为什么?——由于我们就需要表示出这样昏黄的感觉。而明暗比拟越日,昏黄、童话感越强;明暗比拟越强,越立体、实际。
但生活中大部分的设计需求都不会太童话,以是肯定的明暗比拟是必须的,我们的眼睛也需要一点明暗加以视觉刺激来满意需求。。
明暗就像一个人的“精气神”,这个“神”便是明暗比拟对你视觉的刺激。而强明暗比拟,低保和比做人来说,就像一个衣着尊严紧张,冲你微笑,双眼有神而鉴定的小伙子。看下图:
下面是个低明度比拟,暖色高饱和的例子
再弥补一点:精细、高强度明暗比拟的物体更吸引人眼球,以是我们在设计的时间非主体不要做得太俏丽,而重要部分液加强明暗比拟以突出。
二、关于色相
下面来看两个强比拟暖色调高饱和和弱比拟冷色调低保和的例子
色相无非便是冷色、暖色、中性色。配色是一个发自内心的、表达内表豪情的感性举动。曾经我也试图在一个全色相的圆周图上苦苦探求种种经典配色的广泛规律(着实我很懒的,研究这些东东便是为了今后不动脑筋直接套规律),终极才发现配色是没有规律的。过去看过一句话:“颜色没好看丢脸之分,什么颜色都美”,我非常附和,只要你配得好。以是大家今后看到什么经典配色组合表,还用一个个方块把颜色提取出来搞得人更加感觉秘密的,都是扯蛋。比方这张图,原图是这个
出自一个所谓经典配色表,阁下也放了很多提取的颜色块,但不要被作者蒙蔽了,我感觉这个颜色不太读假爆把绿色改成蓝色,冷暖比拟我更喜好
以致再把蓝色调艳,画面顿时又多了个亮点,显得高鼓起来
配色是要无拘无束,但太花了也观观。这里看重一下配色的一个规律是:“[b]同一和比拟并存”。即一个作品如果是有色的,就要定一个主色调,想再添加活力的就再加以其他色彩帮助比拟,这里看重一下中性色(即绿色、紫色、青色)比拟冷色温和色可以多加。但是帮助色毕竟了局是帮助,肯定不克不及强了主色的风头。就像艾弗尔铁塔四周的构筑都不克不及高过它,它的突出便是比拟,其他构筑不抢它的风头便是同一。题外话:为什么同一比拟并存就感觉高兴呢?我想大概我们人都喜好稳固、安全的生活(同一),而稳固的生活中又不克不及缺乏活力(比拟),整个人类便是在这样的情况逐一代代繁衍生息;大概是由于大天然的万物的色调都不是很饱和的,而视觉上又需要一些比拟加以刺激,偶尔真感触天然造物主的巨大,啊。。。。。耸ё俣了
那么当帮助色过去抢眼怎么办?低落明度或饱和度,或缩小它的面积,即把它弱化;另有个别例便是变化帮助色的色相,把它改到靠近主色调的颜色(这个相称于同色系配色了,只要调解明度和饱和度就行了,下面就不举例了)。看下面两个例子
饱和度日化(蓝色)
面积弱化(黄色面积大于蓝色)
低落背景的明度突出前风景
除此之外另有几条配色小技巧:
如图:
网页设计类(蓝圈内为暗调归并部分)
*白色会“冲淡”其他颜色,玄色会“加深”其他颜色。比方当用到大面积高饱和的绿色这样比力“跳”的颜色时,可以加白色块冲淡;当色相太散,主题色不突出时,可以加玄色块加重明度比拟以弥补色相上的不够
1.精细度
*看重色相比拟的同时当然不克不及忘了明度的比拟
*其他。。。想到了再弥补
总之配色是一个理性的过程,把你那一刹时脑海的色彩表示出来的配色便是好配色,由于它能还原一种真实的生活中的豪情,设计阅暌冠生活。盼望大家也不要被我膳缦沔讲的那么多拘束了,多练,多想多体会才华进步,大概将来你也能发现一套你本身的心得。
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