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ofly 发布于:2010-05-10 07:16:50

触摸点击区域

屏幕增大,可以表现更多的内容,但是运用触摸屏控件的密度不宜过大,不然不便点击。各个手机和PC操纵体系都对可点击的地区都有引荐值:iPhone:最小29×44px。Windows Phone:引荐9mm/34px,最小7mm/26px,元素之间的隔断最小7mm/26px,元素的可视地区是点击地区的60-100%。关于通常运用、会招致危害性操纵(比喻删除数据)的界面元素、在屏幕角落并且手指难以点击的元素和子任务中元素(比喻拨号),引荐点击地区大于9mm。Nokia:引荐不小于1cm(0.4″)的点击地区。最小值为:・食辅导击7×7mm/1mm间距 ・拇辅导击8×8mm/2mm间距 ・列表选项之间有5mm间距 Ubuntu:按钮和其他控件的大小取决于成人的手指(16mm-20mm)、手指肚(10mm-14mm)和指尖(8mm-10mm),引荐不小于1cm(0.4″)的点击地区。(以上译自lukew's blog)点击的地区是依照物理尺寸谋略的,倘若依照iPhone去类推其他触摸屏幕的可点地区w×t,假定该触摸屏的精度为d,谋略公式是:w/d=29/164,t/d=44/164。(164是iPhone的屏幕精度)Windows Phone关于危害性的控件发起是增大可点地区,我倒以为应该减小可点地区,关于没有危害性的控件可得当增大,包管元素之间的隔断即可。比喻手机界面中的“□记取暗码”,平凡是只要多选框“□”是可点地区,无妨将“记取暗码”也包括在内,添加多选框的可点地区。
Swype是很好的触摸屏输入的处理惩罚方案,每分钟输入可以进步到50个字母。・输入时,手指不必抬起和按下,在屏幕上滑行即可,省失一局部时间。 ・省去空格输入,每次滑行一次之后,字母背面默许有空格。 ・英文的猜词、改正、立室和修正。 Swype的算法可否利用折线的滑行输入会进步点击的准确率,可以更精准地选中的较小的点击地区呢?扫一扫,关注设计动量,随时参与互动。
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bision 发布于:2014-07-10 13:03:38 1#
做移动设计的朋友可以收藏了,觉得很有用