• 回复: 1
sogood 发布于:2009-12-23 11:59:28

网站评分功能进化史

所谓“批评”不是必须得有文本框,用户录入提交数据才算,广义上的批评包括用户的任何“表态”,典范如打分。我打仗电子商务时间并不长,最早应该是04年在ebay上购物,但对打分模式的计划还比较熟习,分享几点心得。最早打分便是大略的“1分、2分、3分、4分、5分”下拉选项,最土的select+option组合控件。其后广泛改成了单选radio,重要还是在交互角度达成了共鸣。由于select+option的下拉菜单要点两次,点一次展开,点二次选择;并且得点开之后才华看明白如今的选择有哪些。select+option组符实用于有多选项的场合,但打分这里并没有太多选项,详细缘故起因见下文。关于非常制还是五分制,如今主流应该都是五分制,最少电子商务范畴云云。我个人私家认同的缘故起因,五分等级制正靠近用户评判事物优劣的标准,撤除中间和两个极度,分别另有个含糊标准可选,再多巨大,再少又以为不敷用。有偕行提到非常制能进步均匀分数,由于等级切分更多之后,用户打低分的概率会低落,相对中庸的七八分会增多,有数据支持。又有偕行提到非常制会增长用户的认知本钱,低落用户参加度,也有数据支持。详细我以为还是看贸易目标吧,精准操纵五分制更易于明白,休闲娱乐非常制大概更具可玩性。别的另有负分模式,比如“-2、-1、0、1、2”五个选项,常见于消息内容网站。我明白针对客观毕竟的评价每每必要更猛烈的感情宣泄,五分制等级更得当转达好、有多好如许的引导性投票。也因此,负分制显然不得当电子商务网站。在视觉计划方面的提拔,在五角星形象深入民气前后,也有计划师创新了很多造型来转达“打分”的意思,比如手势。如今来看,五角星图形还是占主流,这点东西方文化出奇的同等。我以为打分模式最有代价的创新是客户端实现技能,在06年1月份的CSS动态表现等级选择器中颁发了全新的计划模式,着实便是其后在加快图片表现中提到盛行的CSS Sprites技能,新东西总是让偕行们冲动不已。如今来看,利用此方案的案例很多,数据表现结果也不错。
扫一扫,关注设计动量,随时参与互动。
我要评论
维夏 发布于:2009-12-23 12:59:28 1#
thanks for sharing